小島秀夫さんの新作『PHYSINT』について、「Xboxと組むことになった」というニュースを見て、私も最初に「PS5で出る予定ではなかったの?」と気になりました。
『PHYSINT』は、コジマプロダクションが開発を進めている新世代のアクション・エスピオナージゲームです。
これまではSony Interactive Entertainmentと共同で進められていましたが、2026年9月10日、Xboxとの新たなパートナーシップで開発を継続することが発表されました。
では、『PHYSINT』はXboxだけで発売されるのでしょうか。
PS5版はどうなるのでしょうか。
先にまとめると、『PHYSINT』の開発は中止されておらず、Xboxとの新体制で継続しています。
一方、発売日や対応機種については、現時点ですべてが正式発表されているわけではありません。
この記事では、『PHYSINT』に何があったのか、Xboxとの関係、PS5版や発売日について現在わかっている情報を整理します。
PHYSINTは開発中のアクション・エスピオナージゲーム
『PHYSINT』は、小島秀夫氏率いるコジマプロダクションが開発しているゲームです。
ジャンルは「アクション・エスピオナージ」とされています。
エスピオナージとは、スパイや諜報活動を意味する言葉です。
小島秀夫氏といえば、長年ステルスアクション作品を手がけてきたことで知られています。
そのため『PHYSINT』がどのようなゲームになるのかは、発表当初から注目されていました。
PHYSINTはXboxとの開発体制へ
2026年9月10日に大きな動きがありました。
Xboxとコジマプロダクションが、『PHYSINT』に関するパートナーシップを拡大すると正式発表しました。
Xboxはすでにコジマプロダクションと『OD』でも協力しています。
今回、その関係が『PHYSINT』にも広がった形です。
つまり、『PHYSINT』そのものが中止されたわけではありません。
パートナーを変更して、開発が続けられます。
もともとはPlayStationとのプロジェクトだった
ここが今回、一番分かりにくい部分です。
『PHYSINT』はもともと、Sony Interactive Entertainmentとのプロジェクトとして発表されました。
ところが2026年6月、コジマプロダクション側にSIEからプロジェクトを中止するという通知が届いたとされています。
その後、コジマプロダクションは『PHYSINT』を継続するため、新しいパートナーを探していました。
そして約3か月後に発表されたのがXboxとの提携です。
私も最初は「PHYSINT自体がなくなったのか」と思いましたが、そうではありません。
制作体制が変わったと考えるのが分かりやすいです。
PHYSINTはXbox独占になる?
ここはまだ断定できません。
Xboxが『PHYSINT』のパブリッシングに向けてコジマプロダクションと提携すると発表しています。
ただし、現時点で正式な対応機種一覧は公開されていません。
そのため、
「Xboxだけで発売される」
と今の段階で決めつけるのは早いです。
今後、Xbox Series X|SやPCなど具体的な対応機種が発表される可能性があります。
公式発表を待つ必要があります。
PS5版はどうなる?
こちらも現時点では未確定です。
PlayStation Studiosとコジマプロダクションの『PHYSINT』における共同制作は終了しました。
そのため、当初想定されていたPlayStationとの関係は大きく変わっています。
ただし、
「PS5版は絶対に発売されない」
というところまで正式に発表されたわけではありません。
Xboxとの契約内容や対応機種の詳細がまだ公表されていないからです。
PS5で遊べるかどうかを知りたい人は、今後の正式なプラットフォーム発表を確認する必要があります。
発売日はいつ?
『PHYSINT』の発売日は、現時点では未定です。
発売年についても確定した情報は出ていません。
まだ開発段階にある作品なので、発売時期について予想だけで判断しない方がよいでしょう。
今回発表されたのは、発売日の決定ではなく、
Xboxと新しい体制で開発を続ける
という点です。
発売時期については、今後改めて発表されると考えられます。
キャストも発表されている
『PHYSINT』では、すでに一部キャストも公開されています。
発表されているのは、
Charlee Fraser。
Ma Dong-seok。
浜辺美波。
の3人です。
ゲームでどのような役を演じるのかなど、詳細はまだ明らかになっていない部分があります。
ただ、映画的な表現を重視する小島作品だけに、キャスト情報も注目されるポイントです。
ODとは別のゲーム
Xboxとコジマプロダクションという組み合わせを見ると、『OD』と混同しそうになります。
ただし、『PHYSINT』と『OD』は別のプロジェクトです。
『OD』に加えて、Xboxとの関係が『PHYSINT』にも拡大したという形です。
そのため、『OD』のタイトル変更や続編というわけではありません。
PHYSINTは中止されていない
今回のニュースで最も重要なのはここです。
Sony Interactive Entertainmentとのプロジェクトは終了しましたが、『PHYSINT』そのものの開発は続いています。
小島秀夫氏もXboxとの新しいパートナーシップのもとで、アクション・エスピオナージジャンルを再定義する作品を目指すとしています。
つまり、
「PlayStationとの制作終了=ゲームそのものが発売中止」
ではありません。
この2つを分けて考える必要があります。
今後確認したいポイント
今後特に確認したいのは、
対応機種。
Xbox独占になるのか。
PS5版があるのか。
発売日。
ゲーム内容。
正式な発売形態。
といった部分です。
私は特に、Xboxとの新しい体制になったことで、対応機種がどのように決まるのかが気になります。
まだ開発中なので、今の時点では確定情報と予想を分けて見ることが重要です。
まとめ
『PHYSINT』は、小島秀夫氏率いるコジマプロダクションが開発するアクション・エスピオナージゲームです。
当初はSony Interactive Entertainmentとのプロジェクトでしたが、2026年にその共同制作が終了しました。
その後、コジマプロダクションは新しいパートナーを探し、2026年9月10日にXboxと組んで『PHYSINT』の開発を続けることが発表されています。
つまり、『PHYSINT』そのものが中止されたわけではありません。
一方、発売日や具体的な対応機種はまだ正式発表されていません。
私も「Xbox専用になるのか」「PS5では本当に出ないのか」という点が気になりますが、ここは現時点で断定できません。
今回分かったのは、PHYSINTの制作がXboxとの新しい体制で継続されるということです。
対応機種や発売日については、今後のコジマプロダクションとXboxからの正式発表を待つのが確実です。


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